Burraco
Игра было названа в честь популярной комбинации 7 или более карт, который игроки должны собрать для победы.
The Deck: 2 стандартные стопки + 2 Джокера.
Цель игры: Победителем станет тот, кто первым наберет определенное количество очков (Одиночный Турнир), или игрок, с наивысшим количеством очков в конце игры (Быстрые Игры). Игра считается оконченной, когда один из игроков избавится от всех карт на руках и соберет хотя бы Буррако комбинацию, альтернативно, когда стопка карт закончится и карты в запасной стопке тоже закончатся. Подсчет определяется количеством очков комбинаций, выложенных на столе в течении раунда игры. В Буррако игроки могут выложить комбинацию в любое время (в отличии от других Рамми игр, в которых вам необходимо достигнуть определенное количество очков перед тем как открыться или построить комбинацию).
Ценность карт:
| Карты и их ценность |
|---|
|
| Набор состоит из 3-х или более карт подобного ранга. Масти могут повторяться, и только 1 Джокер или Дикая карта могут быть добавлены. |
|---|
|
| Выбор содержит 3 или более последовательные карты той же масти. Только Джокер или Дикая карта могут вызвать повтор. |
|---|
|
| Чистый Буррако: Содержит 7 карт или больше. Это могут быть либо НАБОР или ВЫБОР и НЕ содержать ни Джокера ни Диких Карт. |
|---|
|
| Грязный Буррако: Содержит 7 карт или больше. Это могут быть либо НАБОР или ВЫБОР и содержать Джокер или Дикую Карту. |
|---|
Или
|
Игра
Каждый игрок получает 11 карт. После раздачи, последующие 22 карты могут быть собраны из колоды для создания 2-х сторонних стопок. Важно помнить, что колода размещена лицом вниз в виде стопки. Первая карта колоды ложится лицом вверх и создает стопку выброса.
Как и во всех Рамми играх, ваш ход состоит из двух действий: взять карту и выбросить другую карту с рук.
Выбор: игрок может выбрать между выбором первой карты из колоды или приобретением всей выкидной стопки.
Построение (выборочно): Вы сможете добавлять карты к существующим комбинациям, если они являются вашими.
Раскрытие (выборочно): как и упомянуто выше, игроки могут сбросить или открыть комбинации в любое время. У каждого игрока есть свое поле для сброса. Внутри формы RummyRoyal, Вы сможете увидеть свои комбинации с левой стороны поля.
Сброс: каждый раунд должен быть завершен сбросом карт в выкидную стопку.
Сторонние Стопки
Как и упомянуто ранее, в каждом раунде, после раздачи формируются 2 стопки карт и размещаются рядом с основной стопкой. Использование данных стопок определяется следующим:
- Запасная стопка: в случае, если основная стопка исчерпается и существует запасная стопка, именно она будет использована для игры. если запасной стопки не существует, то игра будет считаться окончена.
- Пополнение руки: если у игрока закончатся карты и существует запасная стопка, она будет автоматически добавлена к его руке (до или после сброса). Каждый игрок может взять только одну запасную стопку в течении раунда.
Дикие Карты и Джокер
Дикие Карты: Все карты с отметкой 2 являются Дикими Картами и могут представлять свою стоимость или любые другие как в наборе, так и в очередности. Они также имеют ценность в 20 очков в любое время.
Важно помнить:
- Комбинация может включать только 1 карту, а именно двойку, которая может быть использована как дикая карта. Следственно, легальная комбинация будет следующей: 2-3-4-2, нелегальная 2-4-5-6-2 / 2-2-2.
- Вы можете использовать только 1 Джокер или дикую карту, вследствие комбинация Валет-4-5-6-2 / 2-2-2 будет нелегальна.
- Вы можете обменять Валет/Дикую Карту в предыдущем обмене и снова воспользоваться только в той же комбинации.
- Вы можете передвинуть Джокер/Дикую карту в комбинации. Например, если Вы разложили комбинацию 7-8-9-2. Вы можете обменять Дикую карту на другую сторону и добавить 5, в следующей последовательности: 5-2-7-8-9. Внутри формы RummyRoyal данное действие происходит автоматически при добавлении карты 5 к комбинации.
Окончание Раунда
- Когда игрок избавится от всех карт и в руках имеет хотя бы одну комбинацию Буррако, а также при выбросе последней карты в общую стопку.
- Как только стопка иссякнет, и не существует запасных стопок для возмещения.
Подсчет очков
Победитель: Общая ценность комбинации + Бонусы/Штрафы (как показано ниже).
Проигравший: Общая ценность комбинаций МИНУС Ценность карт отсавшихся на руках, + Бонусы/Штрафы (как показано ниже).
| Ваш ход/Экшн/Сценарий | Очки |
| Чистое Буррако | Бонус в 200 очков |
| Грязное Буррако | Бонус в 100 очков |
| Не используется запасная стопка | Штраф в 100 очков |
| После использования запасной стопки, избавиться от всех карт на руках (В отношении «Выигрышный бонус», англ. “Winning Bonus”) | Бонус в 100 очков |








































или больше 



