Оклахома-джин
Оклахома-джин
Щёлкните на кнопке, чтобы посмотреть интерактивную демонстрацию игры в Оклахома-джин!
Джин-рамми (и его вариация Оклахома-джин) является, пожалуй, самым известным членом семейства игр рамми. История игры уходит корнями в Нью-Йорк девятнадцатого века, а именем своим, по утверждениям, она обязана любимому напитку своего изобретателя. Некоторые базовые элементы Оклахома-джин совпадают с прочими играми рамми, но в нём используются и уникальный правила, отличающие его от остальных карточных игр, основанных на составлении комбинаций.
| Карты и их значения |
|---|
1 очко 2 очка 3 очка 4 очка 5 очков
6 очков 7 очков 8 очков 9 очков 10 очков
10 очков 10 очков 10 очков
|
Стол для Оклахомы
Оклахома предназначена максимально для четырёх игроков, а основной задачей играющего является первым разложить комбинации из всех карт у него на руках. В отличие от традиционного рамми в Оклахоме есть ещё и второстепенная задача, заключающаяся в том, чтобы свести к минимуму количество дедвуда, до той степени, что результат игры может быть обращён в самом её конце. «Дедвуд» обозначает карты, которые невозможно использовать ни в какой комбинации последовательных или одинаковых карт в руках или на столе, иными словами: карты, остающиеся на руках по окончании игры.
Игра ведётся с полной колодой карт без джокеров. Ход состоит из двух действий – взятия верхней карты с колоды стока или сброса и сброса наименее полезной карты с рук игрока. «Ценность» карты определяется на основе ряда характеристик, включая возможность использовать её в комбинациях последовательных и одинаковых карт, которые игрок хочет создать, или значение карты в штрафных очках.
Существуют два типа действительных комбинаций:
комбинация последовательных карт – не менее трёх последовательных карт одной масти.
комбинация одинаковых карт – не менее трёх карт одинаковых по значению, но разной масти
Результат игры в Оклахому всегда определяется в её последний момент, поскольку только в этот момент все игроки видят общий счёт дедвуда своих оппонентов. У игры может быть один из следующих трёх исходов:
- Джин – один игрок создаёт действительные комбинации из всех карт на своих руках и сбрасывает последнюю карту в зону кнок. В этом случае количество штрафных очков, начисляемых оппонентам, определяется счётом их дедвуда.
- Кнок – один из игроков создаёт действительные комбинации из большей части карт на своих руках. Общий счёт дедвуда на руках этого игрока не может превышать 10. Ход должен заканчиваться сбросом карты в зону кнок.
- Андеркат – когда один из игроков сделал «кнок», оппоненты могут подбрасывать карты в его комбинации. Карты можно подбрасывать только непосредственно в исходные комбинации игрока, делающего кнок. Если одному из оппонентов удаётся завершить игру с меньшим счётом дедвуда, чем у игрока, сделавшего кнок, этот оппонент выигрывает «андеркатом». Андеркат оборачивает результат игры, и игроку, изначально попытавшемуся сделать кнок, начисляется штраф в 25 очков в дополнение к его счёту дедвуда.
Щёлкните здесь чтобы узнать больше о правилах и принципах начисления очков в Оклахоме.
Щёлкните здесь чтобы посмотреть демонстрацию, которая поможет Вам легко и быстро научиться играть в Оклахому!
Если Вам интересно начать играть Оклахому, Вам нужно просто бесплатно загрузить наше игровое ПО и присоединиться к тысячам игроков со всего мира для участия в захватывающих играх в Оклахому!
































