Правила Оклахома-джин
Правила Оклахома-джин
Щёлкните здесь, чтобы посмотреть интерактивную демонстрацию игры в Оклахома-джин!
Оклахома-джин рассчитан максимально на четверых игроков. Игра ведётся одной стандартной колодой карт без джокеров (52 карты).
| Четыре масти |
|---|
|
| Карты и их значения |
|---|
1 очко 2 очка 3 очка 4 очка 5 очков
6 очков 7 очков 8 очков 9 очков 10 очков
10 очков 10 очков 10 очков
|
В игре с двумя участниками каждому раздаётся по десять карт. В игре с тремя или четырьмя участниками каждому раздаётся по семь карт. Из оставшихся карт составляется колода стока, а одна открытая карта используется для начала колоды сброса.
Цель игры заключается в том, чтобы сформировать как можно больше комбинаций из карт, имеющихся на руках. Комбинация может состоять из одинаковых или последовательных карт.
| Комбинация одинаковых карт состоит из трёх и более карт одинакового значения |
|---|
|
| Комбинация последовательных карт состоит из трёх и более последовательных карт одной масти |
|---|
|
Помимо составления комбинаций игроки должны стремиться сократить свой счёт дедвуда или, другими словами, минимизировать очковые значения карт, не относящихся ни к какой комбинации.
Игра
В Оклахоме каждый стандартный ход, кроме последнего хода розыгрыша или игры, состоит из двух частей.
- Взятие верхней карты из колоды стока или сброса.
- Сброс карты в колоду сброса.
У игры может быть один из следующих трёх исходов:
- Джин - один игрок создаёт действительные комбинации из всех карт на своих руках и сбрасывает последнюю карту в зону кнок. Когда один из игроков делает джин, прочие игроки не могут подбрасывать карты в его комбинации.
- Кнок - игрок создаёт действительные комбинации и остаётся с дедвудом на сумму десяти очков или менее. Тем же ходом игрок сбрасывает карту в зону кнок.
- Андеркат - когда один из игроков сделал «кнок», оппоненты могут разложить свои комбинации и подбрасывать карты в его комбинации (но только в его изначальные комбинации).
Например: игрок сделал кнок и разложил.
| Игрок, сделавший кнок, разложил: |
|---|
|
Следующий игрок добавил 6Ч, и это значит, что третий по ходу игрок не сможет добавить 5Ч.
Подбрасывая карты, игроки могут сократить собственный счёт дедвуда, и таким образом вознаграждаются за удержание карт, которые бы понадобились игроку, сделавшему кнок, для его комбинаций.
Следующий по очереди игрок может разложить две комбинации и остаётся с ВЧ, 6Ч и двумя четвёрками. В данном случае оппонент может добавить свои карты в соответствующие комбинации, снизив количество штрафных очков с 24 до 4!
Андеркат - если один из игроков делает кнок, а счёт дедвуда оппонента меньше, то этот оппонент выигрывает, а игроку, сделавшему кнок, начисляется 25 штрафных очков.
Если в колоде сток осталось только две карты, колода сброса перемешивается и используется в качестве новой колоды сток.
| Проигравший (Штрафные очки) |
|---|
Джин – Сумма дедвуда + 25 штрафных очков. Кнок – Сумма дедвуда минус дедвуд игрока, сделавшего кнок. Андеркат – Сумма дедвуда минус дедвуд игрока, сделавшего андеркат. Игрок, сделавший кнок получает дополнительно 25 штрафных очков.
|
Разница между джин-рамми и Оклахомой заключается в следующем: В игре Оклахома начальная карта определяет максимальное количество дедвуда, которое можно иметь на руках, прежде чем сделать кнок. Это количество основывается на значении карты в штрафных очках, при этом фигурные карты (К, Д, В) стоят 10, а туз в качестве первой карты устанавливает значение кнока на «Только джин», в результате чего нельзя, чтобы на руках оставался дедвуд хотя бы на одно очко.
Официальное распределение призовых в играх Оклахома
Победитель получает 75% призового фонда (минимум), а остаток распределяется между прочими игроками. Процент, получаемый игроком, рассчитывается в соответствии с его штрафными очками и штрафными очками победителя, если разница штрафных очков у проигравшего и победителя составляет менее 50.


































или
или



